9.《神秘海域2》中的車頂激戰(zhàn)
說到游戲中的動(dòng)作情節(jié)設(shè)置一直是游戲玩家和電影觀眾都樂于討論的問題,電影的拍攝畢竟受主演和設(shè)備的限制,無法淋漓盡致的展現(xiàn)一些動(dòng)作場(chǎng)景,游戲則無拘無束,《神秘海域》第二、第三部的游戲就是其中的翹楚,在動(dòng)作場(chǎng)景設(shè)置方面自由且大膽。
在飛馳的火車上激戰(zhàn),周邊的世界都飛快地掠過,玩家還能選擇踢破玻璃,藏入車廂內(nèi)的椅背后躲避子彈。這樣的車頂對(duì)戰(zhàn)是這個(gè)系列游戲中最刺激的瞬間。
8.進(jìn)入墨西哥——《荒野大鏢客:救贖》
這個(gè)條目能夠入選這個(gè)榜單,不僅是因?yàn)樵诖┰竭吘尺^程中的精彩槍戰(zhàn),還因?yàn)榇颂幘珳?zhǔn)的背景配樂。Jose Gonzalez的Far Away,原本就是一部出色的作品,此處更是渾然天成,就像是為了這個(gè)瞬間專門打造的。
《荒野大鏢客:救贖》的結(jié)局很公式化,但曾經(jīng)沐浴在夕陽(yáng)下聽過的那首樂曲,那些給過人震撼的瞬間,不會(huì)被游戲的其他缺陷所掩蓋。