不像之前索尼和微軟主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)主要圍繞著游戲內(nèi)容展開,次世代的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)更像是一場(chǎng)圍繞著分辨率的口舌之爭(zhēng)。現(xiàn)階段,PS4的大部分游戲均能夠支持1080p全高清分辨率,而XBOXONE僅有區(qū)區(qū)數(shù)款游戲能夠達(dá)到1080p分辨率(大部分介于720p和900p之間)。所以,微軟經(jīng)常教導(dǎo)玩家人的肉眼是無(wú)法分辨這三種分辨率的區(qū)別的。
為了證明這三種分辨率之間到底有沒(méi)有區(qū)別或者說(shuō)人的眼睛到底能不能分辨,國(guó)外網(wǎng)站Dualshocker最近做了一次“720p/900p/1080p”之間的對(duì)比。
他們選取了7款PC游戲,分別以720p,900p和1080p的分辨率設(shè)置下截圖,為了保證可比性,其它的細(xì)節(jié)特效設(shè)置均保持在最高。最后再把720p和900p的截圖放大至1080p(就像PS3支持1080p輸出,但是游戲的原生分辨率只有720p那樣,是放大后的結(jié)果),最后的成品如下。到底有沒(méi)有區(qū)別,還請(qǐng)各位讀者自行判斷!
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