玩家的第二個(gè)敵人就是天氣。在這座無(wú)人的小島上,狂風(fēng)暴雨可是常有的事情。長(zhǎng)時(shí)間的暴露在惡劣的天氣之中會(huì)讓玩家喪失體溫,因此,玩家不僅需要生活取暖,且最好還是給自己建造一個(gè)簡(jiǎn)單的居所。兩者所需的材料都可以通過(guò)伐木獲得,玩家在熟悉了游戲的系統(tǒng)之后,在一個(gè)白天內(nèi)都可以輕松完成。
加入樹葉或其他燃料可以把火燒旺
從現(xiàn)階段的游戲體驗(yàn)來(lái)看,與四處游蕩的食人族周旋或許才是游戲最大的難點(diǎn)和亮點(diǎn)。真不知道主角的飛機(jī)究竟是落在了哪個(gè)可怕的窮鄉(xiāng)僻壤,居然還有這么多的野人存在。這是一些只穿著樹葉的家伙,對(duì)主角完全談不上友好。他們有自己的定居點(diǎn),如果你看到了他們用人骨和殘肢制造的圖騰最好繞著走,否則很有可能會(huì)成為他們的盤中餐。
大補(bǔ)啊
在絕大多數(shù)情況下,玩家的武器都十分簡(jiǎn)陋。暗哨倒是在一個(gè)古怪的地方摸到了一把信號(hào)槍,能將敵人點(diǎn)燃,只是彈藥和火力都實(shí)在比較一般,甚至連個(gè)瞄具都沒(méi)有,只能盲打。相比之下,食人族不僅要比主角血厚,也比較講究戰(zhàn)術(shù)。他們不會(huì)和手持利斧的主角比拼誰(shuí)按鍵更快,而是會(huì)在一定距離上和玩家展開對(duì)峙,然后試圖包抄到玩家的側(cè)后方。通常來(lái)說(shuō),在大白天遭遇單獨(dú)的一個(gè)食人族不算太危險(xiǎn),畢竟就算是一把鐵斧,那也是超出他們科技水平好幾個(gè)世紀(jì)的產(chǎn)物。不過(guò)若是你不幸在半夜遭遇了一個(gè)以上的敵人,那么基本上就很難保住小命了。
暗哨干掉了一個(gè),不過(guò)3秒鐘之后就被身后摸上來(lái)的敵人弄死了
值得一提的是,如果玩家是第一次被擊倒,那么這并不意味著游戲就結(jié)束了。眼前一黑之后,玩家會(huì)在一座可怕的洞窟中蘇醒,在顫顫巍巍的點(diǎn)燃打火機(jī)之后會(huì)發(fā)現(xiàn),會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)成為了這個(gè)食人部落的儲(chǔ)備糧。在洞窟中散布著許多已經(jīng)被“處理”(像媽媽處理鯉魚那種處理)過(guò)了的人類,頗有一點(diǎn)《輻射3》中超級(jí)變異人巢穴的那種恐怖。不知道為什么,這些野蠻人并沒(méi)有收走主角的裝備(這很有可能是搶先體驗(yàn)版中的一個(gè)Bug)。玩家還可以在尸體堆里翻出許多有用的道具。洞窟很大,還有敵人盤踞著,如果你能夠殺出重圍,那么恭喜你,你為自己的生存之旅贏得了第二次機(jī)會(huì)。
海邊還有船只,看來(lái)主角并非島上最早的遇難者
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