本作名為《森林》,場景自然以茂密的森林環(huán)境為主,盡管作為城市里長大的現(xiàn)代人,暗哨對這樣的自然環(huán)境并不熟悉,但似乎還是有一些印刻在基因里的代碼在提醒著我們危險無處不在。膽子小的玩家會發(fā)現(xiàn)自己在游戲中時刻保持著緊張,且經(jīng)常會受到驚嚇,有時不過是一只從面前奔過的小獸,有時則有可能是自己的喘息和腳步聲。這樣的草木皆兵貫穿著游戲的每分每秒,因為你永遠(yuǎn)不知道下一次在草叢中發(fā)出的沙沙聲是意味著晚餐有了著落,還是意味著食人族的長矛。
可憐的前輩
作為一款搶險體驗游戲,《森林》的版本號相當(dāng)夸張。最先推出的公共版本居然是0.01,乍一看讓人搞不清楚這究竟是表明了工作室的野心還是因為這部作品真的完成度很低,暗哨在親自試玩后發(fā)現(xiàn),或許這兩種情況兼而有之。從現(xiàn)階段來開,至少在畫面表現(xiàn)力方面,《森林》應(yīng)該不會比《DayZ》或是《Rust》差,水天相接的景色與蔥郁的樹林讓人很容易產(chǎn)生沉浸感,角色的建模也還算細(xì)致。再加上細(xì)致的肢體破壞效果(畢竟我們有時要把敵人切碎了做柱子),可以說Endnight Games工作室成功的給我們帶來了一個值得我們駐足欣賞的世界。
這個紅色并非超自然顯現(xiàn)個,而是手電筒蒙上了一層血
當(dāng)然,這個版本的游戲還有著各種各樣的Bug,生存指南書里的建造項目還很少,物理效果有時也令人尷尬。敵人的AI有時也會犯傻,且數(shù)量有些太多了。小動物們也經(jīng)常會施展穿墻術(shù),角色偶爾還會卡在古怪的地方。游戲目前開放的場景也不是很大,暗哨曾經(jīng)沿著沙灘試圖繞島一周,不久之后就有一行字幕跳出說這個區(qū)域正在建造之中,多少讓人感到有些遺憾。
切碎尸體可以制作圖騰,嚇阻敵人
不過與許多搶先體驗版的游戲相比,現(xiàn)在這個版本的《森林》雖然也不能說已經(jīng)完全可玩,至少能讓你感受到游戲所蘊含著的無窮的潛力。這是一部驚悚、殘酷而血腥的作品,妥妥的18禁。它有著一組頗為新穎有趣的設(shè)定,畫面表現(xiàn)可圈可點,僅僅靠著一片未完成的布景就能給玩家?guī)沓掷m(xù)不斷的緊張感。如果這部作品能夠順利的走完隨后的開發(fā)之路,想必一定能夠在生存游戲這個領(lǐng)域里裂土封王。
砍伐樹木的過程挺有意思
總評:
從嚴(yán)格意義上講,《森林》并非是一部生存恐怖游戲,而是一部相當(dāng)恐怖的生存游戲,它擁有不錯的畫面表現(xiàn)和絕佳的場景氛圍,在生存本身的游戲體驗方面大有可為。如果Endnight Games工作室的開發(fā)工作進(jìn)展順利,它很有可能將成為一部一線開放世界生存游戲?,F(xiàn)階段的《森林》還存在很多Bug,不過喜歡嘗鮮的玩家依然可以先試試手,體驗一下游戲的基本玩法。而在此之后,它很有可能會在你腦中的新作期待列表中占據(jù)一個重要的位置。
期待指數(shù):90
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