一,音效與音樂:聽到就想轉(zhuǎn)身跑的破音樂(7/10)
和普通的恐怖游戲一樣,音樂本身就可以烘托游戲的氛圍,讓恐怖游戲更加具有代入感和恐怖感,游戲本身的音樂其實還是相當(dāng)?shù)陌舻模瑹o論是主界面還是戰(zhàn)斗音樂都充滿了毛骨悚然和神秘的氣息,雖然是早期測試版的游戲,但是不可否認(rèn)還是做得蠻良心的。
但是!!!游戲有一點做的是讓作者深惡痛絕啊,戰(zhàn)斗時恐怖音樂雖然說開始的時候聽的蠻有意思的,但是游戲內(nèi)的怪物惡心的要死,音樂不停下不能放松警惕,作者不止一次被場景卡住的怪物弄的神經(jīng)兮兮的,總害怕忽然出現(xiàn)一個死變態(tài)跑到我菊花后面來一套農(nóng)民三拳送我回家。