游戲中的檢查點(diǎn)非常非常的少,如果你一不小心死了就要從很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方重新打,而且怪物會(huì)刷新,當(dāng)然這不是普通的刷新,真的是所有的地圖都會(huì)刷新啊,想回去撿個(gè)子彈出現(xiàn)一大堆前面的敵人我也是醉了,游戲中的關(guān)卡經(jīng)常性的會(huì)刷敵人,你可能會(huì)說這很正常,但是你見過前面一點(diǎn)啥也沒有,往前走一步背后出現(xiàn)4個(gè)禽獸的場景嗎,分分鐘被爆死
游戲中有一個(gè)場景讓作者深惡痛絕,這和作者的操作完全木有一點(diǎn)關(guān)系,在調(diào)整好橋的方向之后,雖然對(duì)岸有很多的敵人,但是千萬千萬不要相信系統(tǒng)設(shè)定的過關(guān)方式,系統(tǒng)是讓我們調(diào)整好橋的方向之后一個(gè)火車頭撞過去消滅敵人,但是理想很豐滿,你還沒跑到操作臺(tái)的時(shí)候,幾十只爆菊狂魔就跑過來了,嚇得作者當(dāng)時(shí)臉都綠了