8.《寂靜嶺2》
在當(dāng)年似乎不溫不火的《寂靜嶺2》代,其魅力似乎終于被世人所開發(fā)出來(lái),如今集“神劇情游戲”、“最佳PC游戲”、“最佳恐怖”游戲等頭銜于一身,可以說(shuō)是《寂靜嶺》系列當(dāng)之無(wú)愧的代表作。
2代留給人思考的問(wèn)題比1代更多,它不象1代那種對(duì)游戲本身的探索,而是對(duì)人內(nèi)心深處的探索。僅僅的通關(guān)已經(jīng)不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個(gè)角色而搜索著游戲的每一個(gè)角落,希望能找到蛛絲馬跡來(lái)挖掘角色的內(nèi)心活動(dòng),哪怕是一個(gè)不起眼的小資料,玩家們也反復(fù)推敲其中內(nèi)藏的意思。但游戲里大多都只是給個(gè)暗示,要求玩家自己結(jié)合整個(gè)游戲去猜測(cè),但每個(gè)人的理解不同,所以玩家之間在一些問(wèn)題上造成了很大爭(zhēng)議。但是無(wú)可否認(rèn),《寂靜嶺2》無(wú)論在藝術(shù)性還是在哲學(xué)性都達(dá)到了同類游戲難以企及的高峰,就像那句著名的話,每個(gè)人心中都有一個(gè)《寂靜嶺》。