12.《恐龍危機(jī)2》
作為《恐龍危機(jī)》系列最普及、通關(guān)者最低的一作痛快淋漓的臨場(chǎng)感,毫不拖泥帶水的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣的布局是《恐龍危機(jī)2》的特點(diǎn)。沒(méi)有惱人的地圖,沒(méi)有晦澀的迷題更是厭倦了生化危機(jī)類型的解謎兼射擊類游戲的玩家的體驗(yàn)的理由。
故事發(fā)生時(shí)間從前做的黑夜改成了白天,與前作的黑夜相比這是更適合屠殺的時(shí)間,本作也更重視擊倒恐龍的快感。前作的劇情是蕾吉娜與幾名特工在孤島上的潛入行動(dòng),然而實(shí)際情況卻是那個(gè)島嶼已經(jīng)被恐龍占據(jù),幾名特工在毫無(wú)準(zhǔn)備的情況下與恐龍的殊死對(duì)決。