【游戲性】
首先這是一個(gè)第一人稱的解謎恐怖游戲,射擊元素可以忽略不計(jì),但是游戲的恐怖要素卻特別的讓人反感,可以說(shuō)讓玩家很排斥接觸這款游戲,游戲初期的時(shí)候有一種類似于逃生那種逃不出去就死的感覺,雖然說(shuō)和逃生差的有點(diǎn)遠(yuǎn),但還是能讓認(rèn)可的程度
但是當(dāng)我們逃出地下,拿到武器之后,整個(gè)游戲的風(fēng)格就變了,戰(zhàn)斗階段制作爛的作者都不忍心說(shuō),為什么我手中的小手槍和水槍一樣,反而敵人的槍好像加特林一樣,邊走邊射沒有反作用力還無(wú)限子彈,差距大的簡(jiǎn)直不知道怎么玩,而對(duì)付敵人的方法很簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)處爆頭就能解決,忽然發(fā)現(xiàn)自己的小水槍變成神器了,正準(zhǔn)備出去大戰(zhàn)一番的時(shí)候,敵人沒了,解謎階段開始,這種難受程度簡(jiǎn)直能讓人憋瘋
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