一、《雷神之錘》
對(duì)與老玩家來(lái)說(shuō),《雷神之錘》是當(dāng)年具代表性的FPS游戲。雖然現(xiàn)在看來(lái)游戲略顯老土,但是《雷神之錘》真真正正得帶來(lái)了游戲引擎3D視角的開(kāi)創(chuàng),帶來(lái)了獨(dú)立3D顯卡的革命。
然而隨著《使命召喚》、《榮譽(yù)勛章》等作品發(fā)布之后,《雷神之錘》就漸漸的的消失在了玩家的視線中。這個(gè)系列作品最近的一部是在2007年發(fā)行的《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》,但是市場(chǎng)反響十分平庸,這個(gè)系列徹底的淡出視線了,令人唏噓。