游戲之中的戰(zhàn)斗畫(huà)面同樣令筆者較為滿意。游戲中招式數(shù)目繁多,而各種招式幾乎都會(huì)有獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)表演,比如醉拳華麗的連環(huán)踢`大師兄拳拳到肉的水滸英雄拳,還比如天劍門(mén)令人眼花繚亂的華麗快劍等,配以絢麗的特效和音效,雖然是回合制的游戲,還是能讓人產(chǎn)生“打擊感很不錯(cuò)”的感覺(jué)的,尤其是當(dāng)觸發(fā)拳法被動(dòng)的“連擊”效果,或者隊(duì)伍中有“連斬”屬性的成員時(shí),更是爽快十足。
音樂(lè)部分同樣也是游戲一個(gè)亮點(diǎn)。進(jìn)入游戲前的一段CG音樂(lè)時(shí)而激昂,時(shí)而婉轉(zhuǎn),時(shí)而悠揚(yáng),配合著武林群俠的身姿,硬是用簡(jiǎn)單的畫(huà)面和分鏡讓筆者看到一個(gè)壯闊武林的縮影,第一次看完時(shí)內(nèi)心真的是頗有一些震撼和思緒的。而整個(gè)游戲之中的音樂(lè)也相當(dāng)特色化,不論是江南,還是洛陽(yáng),成都,或者是大漠和天山,都有著非常高辨識(shí)度的背景音樂(lè)。
作者:剎那·F·賽耶
+天王路線加入
+更具探索性的游戲流程
-劇情略顯單薄