今日下午,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(以下簡(jiǎn)稱《劍網(wǎng)3》)六周年發(fā)布會(huì)在珠海開(kāi)幕,擴(kuò)展《劍網(wǎng)3》龐大世界觀的單機(jī)作品《劍俠情緣叁:謝云流傳》終于正式亮相,除了呈現(xiàn)超大場(chǎng)景的概念原畫外,同時(shí)也放出了首批場(chǎng)景和人物的演算視頻和截圖,材質(zhì)表現(xiàn)力接近真實(shí)照片,連同路邊植被花瓣的紋理、人物肌理的毛孔都得到細(xì)致的呈現(xiàn)。
劍俠情緣叁:謝云流傳正式發(fā)布
西山居副總裁、游戲制作人郭煒煒在發(fā)布會(huì)上表示,《謝云流傳》正處于研發(fā)關(guān)鍵期,為了加速開(kāi)發(fā)進(jìn)程,西山居已經(jīng)建立北美研發(fā)中心與國(guó)際廠商深度合作,并取得了次世代引擎的階段性進(jìn)展(目前《謝云流傳》引擎已經(jīng)接入了Morpheus動(dòng)作系統(tǒng)、Gameworks開(kāi)發(fā)套件,同時(shí)完成了YEBIS光效插件的預(yù)接入工作),后續(xù)還將實(shí)現(xiàn)開(kāi)放世界的無(wú)縫加載、自定義發(fā)型系統(tǒng)等等。
【實(shí)時(shí)演算視頻曝光 次世代畫質(zhì)與CG相當(dāng)】
謝云流模型展示:
與原端游的驚人對(duì)比
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了謝云流的5萬(wàn)面人物模型的即時(shí)演算效果,無(wú)論是:布料、皮料、金屬或其他各種材料,不僅保證細(xì)節(jié)紋理的超高精度,材質(zhì)表現(xiàn)也幾近真實(shí)。
皮革材質(zhì)表現(xiàn)
整體衣服材質(zhì)
而通過(guò)光照系統(tǒng)與模型的實(shí)時(shí)互動(dòng)營(yíng)造出照片級(jí)的視覺(jué)沖擊力。模型受光的影響,不同環(huán)境和不同的光源位置,哪怕是復(fù)雜的多點(diǎn)光源都能處理出非常真實(shí)的效果。
武器與光照展示:
【游俠網(wǎng)】《劍網(wǎng)3》視頻2武器和光照展示
材質(zhì)與光源的結(jié)合,使得對(duì)武器的處理提高到了當(dāng)前世界先進(jìn)水平。
頭發(fā)和面部效果
人物的頭發(fā)和面部也是《謝云流傳》突破的技術(shù)之一,當(dāng)前頭發(fā)用了超過(guò)了一萬(wàn)個(gè)的三角形(這還是未開(kāi)啟“HairWorks”的基礎(chǔ)效果),這個(gè)頭發(fā)的三角形數(shù)量超過(guò)了《劍網(wǎng)3》的任何一個(gè)角色。未來(lái)《謝云流傳》將支持自定義頭發(fā),讓玩家自己給角色“梳出”自己想要的發(fā)型。
而對(duì)于人物的面部材質(zhì)和精度,細(xì)致到皮膚的細(xì)微毛孔都能看到。
綜上,整個(gè)實(shí)時(shí)演算的人物精度是與當(dāng)前的CG級(jí)別相當(dāng)?shù)?,未?lái)《謝云流傳》還將考慮開(kāi)放視頻工具,屆時(shí)幾乎每個(gè)人可以用這個(gè)引擎輕易拍攝出不亞于當(dāng)前動(dòng)畫電影質(zhì)量的大片。
【整合Morpheus動(dòng)作系統(tǒng) 動(dòng)作捕捉視頻放出】
《謝云流傳》通過(guò)國(guó)際頂級(jí)的Morpheus動(dòng)作系統(tǒng)整合了真人動(dòng)作捕捉和實(shí)時(shí)面部捕捉,使得人物的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)真實(shí)自然,并能在不同的地形環(huán)境中靈活的適配。如上坡、下坡、攀爬、沖刺等,不論地形有多復(fù)雜,足底、關(guān)節(jié)和全身各部肌肉,均能實(shí)現(xiàn)堪稱完美的姿態(tài)。實(shí)時(shí)計(jì)算的布料系統(tǒng),不論多復(fù)雜的衣物都能根據(jù)動(dòng)作自然飄逸的擺動(dòng)。