戰(zhàn)略動作網(wǎng)游《熾焰帝國2》即將于1月15日開啟精英封測。游戲最精華之處就在于實現(xiàn)了ACT動作和RTS即時戰(zhàn)略的完美融合。玩家既可以體驗單英雄操作的爽快拼殺,又可以指揮兵團進行沖鋒、防守、自由攻擊等。同時游戲中戰(zhàn)術(shù)重要性高,玩家對兵團掌控能力強,操作性高。這種玩法與玩家所熟知的其他戰(zhàn)爭類游戲是完全不同的。不得不說,這才是一款原汁原味的真RTS游戲!
【巧妙布陣,戰(zhàn)術(shù)制勝】
圖1:排兵布陣 戰(zhàn)術(shù)至上
圖2:攻守兼?zhèn)?進退有度
兵種搭配是RTS的基礎(chǔ),戰(zhàn)術(shù)運用才是RTS的精髓!《熾焰帝國2》中一名英雄最多只能率領(lǐng)3個兵團。而一個好的兵團陣型,整體感和節(jié)奏感會打得非常鮮明,能夠在戰(zhàn)場上與英雄相配合,所帶來的戰(zhàn)斗力提升,將大大高于英雄的單打獨斗。
俗話說,少死等于多殺。玩家在火力分布上應(yīng)當(dāng)梯層分明又相互協(xié)調(diào),形成完美的攻防隊形。多個局部之間的火力交叉將形成小優(yōu)勢,而多個小優(yōu)勢疊加就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。每個兵團之間最好保持合理距離,避免在遭遇敵方炮火覆蓋時損失過大的問題,同時做到前后呼應(yīng),以保證沖擊的連續(xù)性。
在多人PVP中,最多有9支兵團,180個作戰(zhàn)單位參與,因此玩家之間的戰(zhàn)術(shù)配合就更為重要了。面對實力強大,但側(cè)翼防護不足,后續(xù)部隊脫節(jié),存在薄弱之處的敵人,玩家可以采取側(cè)翼進攻的方式。在野外對陣BOSS當(dāng)中,玩家則需要指揮兵團進行踩點攻擊,率先占據(jù)有利地形,搶占先機。敵強我弱時,玩家可以嘗試“分割包圍、各個殲滅”的戰(zhàn)術(shù),將敵軍分割成幾份,在局部上形成對敵優(yōu)勢之后,再逐一殲滅。但這需要玩家之間高度的機動配合,否則很容易被敵軍反包圍。
【上帝視角,掌握全局】
圖3:上帝視角 全景呈現(xiàn)
作為一款戰(zhàn)略動作游戲,《熾焰帝國2》將RTS元素放大到極致,徹底告別盲殺亂斗。玩家作為戰(zhàn)斗指揮官,能夠在戰(zhàn)術(shù)和英雄視角中來回自由切換,開啟上帝視角掌控大局!在實時戰(zhàn)斗中,玩家可以從高空俯瞰戰(zhàn)場全景,根據(jù)戰(zhàn)力對比和敵方陣型,及時更換兵種,增援傷亡部隊,突擊敵人軟肋,主力進攻,側(cè)翼迂回。通過對戰(zhàn)場的有效控制和布陣優(yōu)化,實現(xiàn)對敵的智商碾壓!
隨心所欲調(diào)兵遣將,火炮長槍待命而發(fā),騎兵空軍聽你指揮,近防遠(yuǎn)攻相互配合。燒腦的同時又需要冷靜的微操作,讓玩家同時體驗極爽戰(zhàn)斗和斗智樂趣!
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