馬克思佩恩3
這是本作游戲的另一個(gè)圖標(biāo)所表現(xiàn)出來(lái)的樣子:性格憂郁,嚴(yán)肅又平凡的主角。系列在中斷了很久之后的第一個(gè)新作所表達(dá)的樣子。但是新作的推出的反響還是不錯(cuò)的,值得慶幸的是在2012年的夏季普遍得到了一致好評(píng):它為馬克思佩恩的故事提供了一個(gè)完美的句號(hào),雖然我們很遺憾的不能在這個(gè)系列之下在看到例如子彈時(shí)間這種技能的改進(jìn)了。
游戲在許多方面開(kāi)創(chuàng)了街機(jī)玩法的第三人稱(chēng)射擊游戲,也在游戲中率先使用了慢速玩法以及完美的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。而最強(qiáng)的視覺(jué)系統(tǒng)的升級(jí)也讓玩家在XBOX360與PS3中體驗(yàn)到了近十年來(lái)的最強(qiáng)畫(huà)質(zhì)。只是玩家們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間的等待后Rockstar在更新游戲版本之后,游戲?qū)⒊蔀橐粋€(gè)未來(lái)更有潛質(zhì)的游戲?qū)毑?,?duì)于玩家來(lái)說(shuō)就像葡萄酒一樣——年份越久越甜美。
結(jié)束并不是在一個(gè)系列中意味著故事的完結(jié),只是三個(gè)標(biāo)題的故事足夠講完馬克思佩恩這一階段的故事。玩家認(rèn)為也許這個(gè)結(jié)局就是馬克思佩恩應(yīng)該有的,但是麻煩總是這樣那樣的繼續(xù)出現(xiàn)——還有其他故事也只是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題。
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