【原汁原味的本質(zhì)傳承】
如果你是《獸人必須死》系列的老玩家,一定會(huì)在進(jìn)入游戲的第一時(shí)刻,就感受到這股熟悉的感覺(jué):無(wú)論是畫風(fēng),還是讓人親切感倍增的二代角色艾倫,又或者是那么熟悉的關(guān)卡和陷阱,仿佛是一個(gè)老朋友的回歸,而不那么像是一個(gè)新游戲。當(dāng)然,OL雖然保留了系列的卡通畫風(fēng),但是整體畫質(zhì)對(duì)比單機(jī)版本的《獸人必須死2》還是有了一些改進(jìn),不論是角色還是獸人的模型都更加精細(xì),場(chǎng)景構(gòu)筑和光效渲染等也有明顯提升。更讓人覺(jué)得有趣的是,游戲中英雄的臺(tái)詞全都變成中文的,而且聲優(yōu)表現(xiàn)出彩,每個(gè)角色的配音都十分貼合英雄性格,更加入了不少網(wǎng)絡(luò)流行用語(yǔ),比如“死成馬”等,跟游戲整體的歡樂(lè)氛圍十分貼切。
△新手教學(xué)就是艾倫來(lái)干的,他的語(yǔ)音都賤賤的,不過(guò)倒挺帶感
△獲勝當(dāng)然要用動(dòng)人的舞姿慶祝一番!
眾所周知,《獸人必須死》系列是經(jīng)典的陷阱塔防式玩法,而OL將單機(jī)部分的核心內(nèi)容一板一眼的繼承了下來(lái)。你所熟悉的陷阱、怪物、地圖等等,都被一一保留。不過(guò)只是這些,貌似《獸人必須死2》就已經(jīng)高度成熟了。因此OL版本擴(kuò)寬了游戲的英雄池,讓游戲的元素和可玩性得到一個(gè)很大程度的提高,相信在高難度的多人合作模式中,英雄之間的合作玩法能夠讓游戲的樂(lè)趣達(dá)到一個(gè)新的高度。而且作為一款網(wǎng)游而言,不斷更新的新英雄與新地圖等,才是真正確保游戲能夠持續(xù)吸引玩家游玩的一個(gè)核心。這對(duì)于《獸人必須死》這類型的游戲而言,無(wú)疑也是十分重要的。
△利用陷阱壓制獸人,然后自己開(kāi)始狂轟濫炸,游戲快感就是這么來(lái)的!
當(dāng)然,你可能根本不需要了解這么多,因?yàn)檫@還是你熟悉的《獸人必須死》!你要做的依然還是守護(hù)傳送門,利用自己操控的英雄的獨(dú)特技能和鋪滿全屏的強(qiáng)力陷阱,瘋狂的蹂躪來(lái)襲獸人吧!
△在狂暴模式下,你會(huì)非常HIGH的,相信我
作者:剎那·F·賽耶