3-《惡名昭著》
應(yīng)該有很多人會記得,曾經(jīng)的《惡名昭著》其實是和更受玩家期待的真?大作《虐殺原形》同時發(fā)售的。
當(dāng)時許多開發(fā)商都覺得,在《虐殺原形》的大名頭之下,《惡名昭著》不但很容易被忽視,甚至沒有任何可以預(yù)期的銷售空間。
然而這個世界上總有很多讓我們想也想不到的事,其中最常見的一種狀態(tài)就是:實力打臉。
很明顯,《惡名昭著》作為一個“附屬品游戲”做到了這一點,其驕人的銷售業(yè)績不僅有力回?fù)袅四切┵|(zhì)疑者,甚至就連游戲的品質(zhì)也受到了玩家們的好評。
復(fù)雜有趣的劇情,開放式的世界架構(gòu),獨特的人物設(shè)定,上述要素毫無疑問的成為了本作的亮點,也讓無數(shù)玩家對這款游戲有了真正客觀和真切的認(rèn)識。