【版圖爭奪 公會間的對決廝殺】
版圖爭奪戰(zhàn)戰(zhàn)線地圖
血戰(zhàn)測試將為廣大玩家開放全新戰(zhàn)爭——版圖爭奪戰(zhàn)。玩家將跟隨公會的其他7位兄弟共同征戰(zhàn)、討伐邊線堡壘,只有成功占領陣線終端堡壘,才能順流而上攻打陣線交匯的戰(zhàn)爭要塞。公會對戰(zhàn)類似于晉級賽制,最晚宣戰(zhàn)的公會對決次晚宣戰(zhàn)的公會,勝者繼續(xù)挑戰(zhàn)倒數(shù)第三個宣戰(zhàn)的公會。一般一個據(jù)點最多允許四個公會對據(jù)點公會宣戰(zhàn)。前四個公會對決后的勝者方可獲得與據(jù)點公會交戰(zhàn)的權力,且據(jù)點公會每場戰(zhàn)爭只需對戰(zhàn)一次。血戰(zhàn)測試期間每兩日開放一次版圖爭奪戰(zhàn),已經(jīng)宣戰(zhàn)的公會每日還可獲得額外獎勵。版圖爭奪戰(zhàn)的最終戰(zhàn)役將在榮耀之城盛大展開,即全場唯一的一場“攻城戰(zhàn)”。版圖爭奪戰(zhàn)模擬真實世界的交戰(zhàn)過程,編組、宣戰(zhàn)、備戰(zhàn)、激戰(zhàn)四個過程缺一不可,25分鐘限時戰(zhàn)爭,8V8同場廝殺,《熾焰帝國2》為廣大玩家全力營造真實戰(zhàn)場中的緊張激戰(zhàn)氛圍。
【裂隙使命 充滿未知的隨機副本】
裂隙使命實際游戲場景
裂隙使命實際游戲場景
裂隙使命實際游戲場景
全新天梯副本——裂隙使命,滿足偏愛收集高攻裝備和強戰(zhàn)兵種的玩家需求。玩家到達30級便可參與在線系統(tǒng)匹配,與另外3位真實玩家共同挑戰(zhàn)隨機使命。裂隙使命類似于地域使命同樣的構造,8個使命副本,每日隨機生成其一,怪物的位置也會發(fā)生多種變化。玩家可根據(jù)英雄和部隊實力,自由選擇6個不同難度的副本等級,使命結束后玩家無需進入世界地圖,便可直接挑戰(zhàn)下一個使命。使命的等級越高,BOSS掉落的裂隙塊越多,玩家可到榮耀之城裂隙塊商人處直接兌換高階裝備,決勝紫裝不再遙不可及。
血戰(zhàn)測試為刷新玩家的戰(zhàn)斗體驗,特別優(yōu)化部隊交戰(zhàn)陣型和怪物精力系統(tǒng)。兩軍對戰(zhàn),真實模擬軍隊交戰(zhàn)方式,堅守陣型不混戰(zhàn)。怪物不再承受被動攻擊,閃避、防御,怪物也能像真實玩家般與你自由戰(zhàn)斗。更多非凡體驗,盡在血戰(zhàn)測試。
《熾焰帝國2》血戰(zhàn)測試將于5月25日隆重開啟。各位玩家可率先通過官網(wǎng)及各大媒體平臺申領激活資格、下載客戶端,備戰(zhàn)血戰(zhàn)測試。
《熾焰帝國2》官方網(wǎng)站:http://kuf2.changyou.com/
登錄榮耀積分系統(tǒng) 贏取激活資格:http://activity2.changyou.com/kuf2/points/index.jsp
《熾焰帝國2》客戶端下載:http://kuf2.changyou.com/download/index.shtml
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