【其實(shí)這不是恐怖游戲?②】
而如果你不將本作看成是存粹的恐怖游戲來玩,說實(shí)話還是挺有趣的。在游戲中能夠收集到金錢,藥品,食物等物品來幫助玩家應(yīng)對受傷的危機(jī)。在黑暗中打開一扇扇教室的門,那種危機(jī)和機(jī)遇并存的感覺十分爽快,同時(shí)在搜查的過程中能夠得到記錄著這個(gè)校園故事字條,搜集的字條越多,也就越能完整的知曉這之中發(fā)生的事件。
至于故事的好壞,由于沒有通關(guān)倒不敢妄下定奪。不過已經(jīng)能夠初見這并不是一個(gè)存粹的恐怖故事了,讓筆者感到奇怪的是,游戲中主角身處如此詭異的環(huán)境的如此鎮(zhèn)定表現(xiàn),前腳才遇到化身厲鬼的美女教師的追殺,在深夜的校園中遇到其他同學(xué)也不覺得奇怪,上去就能正常的對話,像這種用文字表述的劇情里,如果多一些相關(guān)的描述,消除這種突兀的感覺,會(huì)讓游戲好上很多。
△游戲中的收集,道具等元素
作者:蛋疼的同學(xué)
+冒險(xiǎn)生存要素
+字條的劇情收集要素
-降低了恐怖氣氛