《勇者斗惡龍》系列在日本是國(guó)民級(jí)RPG游戲,擁有30年的歷史,在全球也擁有大量粉絲。今年正值該系列的30周年紀(jì)念,《勇者斗惡龍X(Dragon Quest X)》將作為該系列首次正式登陸中國(guó)大陸的游戲產(chǎn)品,來到我們面前?!队抡叨窅糊垺废盗锌傇O(shè)計(jì)師堀井雄二也表示:“會(huì)努力讓今年成為中國(guó)的勇者斗惡龍?jiān)辍?rdquo;
今天盛大游戲舉辦了一場(chǎng)游戲品鑒會(huì),小編有幸能夠搶先體驗(yàn)一把DQX國(guó)服,現(xiàn)在就把游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)第一時(shí)間介紹給大家!
開始冒險(xiǎn)
《勇者斗惡龍X》在開始冒險(xiǎn)的的時(shí)候,是什么都沒有的,首先需要?jiǎng)?chuàng)建你自己的角色,這時(shí)候集需要?jiǎng)?chuàng)建“冒險(xiǎn)之書”。相信DQ的老玩家對(duì)這個(gè)名字已經(jīng)很熟悉了,這個(gè)歷代的存檔在《勇者斗惡龍X》里面也一樣,會(huì)記錄你包括人物在內(nèi)的所有資料,同樣也會(huì)記錄下你今后的冒險(xiǎn)旅程。
創(chuàng)建人物外形時(shí)用的模塊化選擇
開始創(chuàng)建人物后,我們可以看到本作并沒有像一般網(wǎng)游一樣有著詳細(xì)的外觀設(shè)定(捏臉),而是采用了單一模塊式的選擇,接近于一般經(jīng)典日式單機(jī)RPG的創(chuàng)建角色模式,和《FF14》、《PSO2》等日系網(wǎng)游數(shù)據(jù)式捏人大不相同。游戲提供的創(chuàng)建人物模塊造型對(duì)于系列老玩家來說都非常熟悉,沒錯(cuò),這次也是由《DQ》系列御用人設(shè)鳥山明老師設(shè)計(jì),滿滿的親切感。
創(chuàng)建完一個(gè)角色后,系統(tǒng)會(huì)再當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)親屬系角色,兄弟姐妹隨意選擇,這是作為一個(gè)劇情需要角色而創(chuàng)建的。這個(gè)設(shè)定讓玩家更有代入感,是屬于自己定制的互動(dòng)角色。這個(gè)角色后期是否可控,現(xiàn)在還不知道。具體信息相信會(huì)在后期詳細(xì)揭露。
與親屬角色互動(dòng)
角色創(chuàng)建完畢后,我們就開始冒險(xiǎn)。開始的劇情部分,在日服是屬于離線模式的內(nèi)容,在這里國(guó)服就直接加入到在線模式了。作為一款經(jīng)典日式RPG游戲,玩家也需要在睡夢(mèng)中醒來(“陌生的天花板”真是玩不厭),然后就是操作教學(xué)了,會(huì)告訴玩家菜單欄的使用,交接任務(wù)等。人物的行動(dòng)非常流暢,本作在除了鍵鼠以外,也支持手柄操縱,你可以按照自己的習(xí)慣來選擇。
本作和大部分國(guó)產(chǎn)游戲不同,是沒有自動(dòng)尋路這種功能的,也不存在導(dǎo)航系統(tǒng),需要玩家自己尋找目標(biāo)。地圖上會(huì)標(biāo)識(shí)出NPC的位置,方便玩家尋找。一些紅色名字的關(guān)鍵NPC會(huì)給你相應(yīng)的游戲提示。打開家門,就是游戲的第一個(gè)場(chǎng)景,玩家所在的新手村的過場(chǎng)動(dòng)畫,可以看到場(chǎng)地還是非常寬闊的,而我們的冒險(xiǎn)就從這里開始。
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