歐洲游戲媒體Eurogamer: 《魔獸》,在它的標(biāo)題變成《魔獸:起源》開始,就已經(jīng)注定要讓玩家們失望了。問題就出在了冒號(hào)后面這個(gè)詞上,因?yàn)橛捌€沒上映片方就開始計(jì)劃下一部甚至下幾部續(xù)集的拍攝了。
電影的背景取自1994年的《魔獸爭霸:人類與獸人》,已有20多年的歷史。但就是這20多年的積淀讓導(dǎo)演鄧肯瓊斯迷失了方向。導(dǎo)演要做的,是將魔獸世界完整呈現(xiàn)在大銀幕上。雖然他付出了巨大努力,想讓改編符合大眾口味,但是他依然沒能打破游改電影的詛咒。諷刺的是,《魔獸》最讓人失望的地方,就是太過執(zhí)著于還原游戲本身的面貌了。
《魔獸》不是一部好看的電影,影片情節(jié)無趣,敘事節(jié)奏混亂,令人昏昏欲睡,結(jié)尾又十分倉促,另外半CGI半真人表演的效果也并不盡如人意。對(duì)于不了解魔獸的觀眾來說,影片幾乎毫無吸引力。但《魔獸》還是有它的優(yōu)點(diǎn)的,至少在劇本的敘述功力上還是要強(qiáng)于其他熱門大片的(比如《饑餓游戲》最后兩部)。
影片用了很多遠(yuǎn)景鏡頭呈現(xiàn)宏偉的暴風(fēng)城和充滿魔法的卡拉贊城堡,但影片背景中放置的幾只、華麗的魔法技能等小細(xì)節(jié)明顯更能打動(dòng)人。
全片做的最好的是對(duì)獸人的刻畫,獸人演員在面部表情捕捉的演繹上很傳神。但是導(dǎo)演瓊斯在塑造艾澤拉斯大陸時(shí),影片的問題也都暴露無遺了,布景簡陋,服裝隨便,演員們的表演也很糟糕??捎捌氖〔荒苋珰w結(jié)在演員身上,由于對(duì)無關(guān)情節(jié)的刪減,演員并沒有足夠的空間來刻畫完整的角色。
此外,結(jié)合暴雪的美術(shù)風(fēng)格也是該片面臨的巨大挑戰(zhàn)。1994年的《魔獸爭霸》用的還是很粗略的建模,游戲利用豐富的角色和夸張的比例來表現(xiàn)每個(gè)角色。導(dǎo)演瓊斯希望在這個(gè)粗糙游戲和精細(xì)的電影畫面之間取得一個(gè)平衡,采取了精細(xì)建模搭配柔和色彩的方式。這樣做雖然使影片的近景看起來不錯(cuò),但是中遠(yuǎn)景就會(huì)變得模糊不清。
不過《魔獸》最致命的缺點(diǎn),是沒有抓住原作的重點(diǎn),內(nèi)容乏味缺乏幽默感。在觀影過程中,觀眾都很少有笑容。游戲中那種幽默的談話方式、卡通式的表現(xiàn)手法和狂放不羈的性格去哪兒了?那種跨越奇幻文學(xué)、蒸汽朋克、哥特式恐怖和科幻的設(shè)計(jì)風(fēng)格又去了哪里?它們并不是被剪掉了,而是根本就沒有出現(xiàn)在拍攝計(jì)劃之中。
而且對(duì)于那些不知道薩爾是誰的觀眾來說,影片結(jié)尾根本是不知所云。
當(dāng)然,在一片不叫好的呼聲中,也有幾家媒體對(duì)《魔獸》表示了支持。
WOW24/7給出了3分的評(píng)分(總分5分):打斗場面隨著劇情的發(fā)展愈發(fā)精彩,看樣子導(dǎo)演鄧肯·瓊斯和他的技術(shù)團(tuán)隊(duì)很清楚如何使用好CGI機(jī)器。面部捕捉技術(shù)非同一般,獸人的表演也十分出色,尤其是飾演迦羅娜的帕頓,她完美演繹了迦羅娜在部落和聯(lián)盟之間搖擺的忠心,成為了這部影片最有趣的角色之一。電影有諸多不足,但是《魔獸:起源》很大程度上已經(jīng)完成了它肩負(fù)的“使命”。
CraveOnline:玩家愿意花無上好幾個(gè)小時(shí),甚至好幾年沉浸在魔獸世界中一定是有原因的。這個(gè)世界還有太多可以探索的東西。把這些東西都通過一部電影來表現(xiàn)未免太瘋狂了?!赌ЙF》電影真正需要的是再增加一個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間,好讓這個(gè)奇幻世界看起來更真實(shí),去探索更多的的細(xì)節(jié),讓角色們偶爾有時(shí)間去談?wù)撘恍┡c劇情無關(guān)緊要的東西。
我們?nèi)匀辉诘却徊烤实挠胃碾娪?。也許我們永遠(yuǎn)也等不到,但是《魔獸》的誕生讓人覺得我們離好的游改電影不遠(yuǎn)了。為了重現(xiàn)原版游戲的精華,《魔獸》電影是一次真誠的嘗試。嘗試如果成功了,那會(huì)帶來無限樂趣。嘗試若失敗了,這也不過是多了一部太過專注于讓熟悉情節(jié)制造重大影響的奇幻冒險(xiǎn)片罷了。
不能成為偉大電影并不要緊,只要你還不至于爛大街。而《魔獸》絕對(duì)不是爛片,它有缺陷但又討人喜歡,而我很愿意再度踏上這趟冒險(xiǎn)。
IGN給出了7分的分?jǐn)?shù)(總分10分):如今許多大片把自己當(dāng)成是沒有個(gè)人色彩的游戲,而能看到魔獸游戲被改編成一部能真真切切讓觀眾投入的電影很令人振奮。不過,《魔獸》的信息量的確過于龐大、偶爾讓人感覺沉悶以及在選角上也存在疑問,它甚至不會(huì)有《阿凡達(dá)》的票房成績,或像《權(quán)力的游戲》一樣受到各種獎(jiǎng)項(xiàng)的青睞,但是大家很有必要看看這部電影,感受一下魔獸游戲究竟有什么魅力,能受到1億粉絲的喜愛。