2.《美國末日(The Last Of Us)》
與這張清單上所列出的所有其他游戲都不同,那些游戲都值得出續(xù)作。但是筆者完全不能明白為什么有人還想要再一款《美國末日》。
《美國末日》無疑是一部獨一無二的不朽杰作,但是它根本不需要續(xù)作來證明自己的地位。它所使用的敘事策略已經(jīng)為這部游戲畫上了句號——結(jié)尾給所有人留下了兩難的道德困境——所以這不用續(xù)作來補(bǔ)充。如果一定要有續(xù)作的話,那只會讓本該激烈的高潮變得緩和。
與《神秘海域(Uncharted)》在2007年徹底改變了游戲的電影化敘事手法一樣,《美國末日》使用了飽含情感的敘事手段將游戲敘事帶向了新的方向,這代表著游戲媒介中敘事創(chuàng)造性的開啟。
伴隨著初期巨大成功而來的是后續(xù)的DLC和PS4平臺上的重制版。頑皮狗工作室在發(fā)布這款游戲之后又一次超越了自我,但是最好還是不要有后續(xù)作品為好。
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