《劍網(wǎng)3》重制版實(shí)機(jī)畫面首曝
《劍網(wǎng)3》重制版將帶來全新高清化的武俠世界,游戲基于DX11的次世代引擎,采用PRB真實(shí)物理渲染技術(shù)打造。
《劍網(wǎng)3》模型面數(shù)大約4000面,而《劍網(wǎng)3》重制版將達(dá)到這個(gè)數(shù)目的4倍,最低也將擁有16000面,此外還額外增加了兩層材質(zhì)貼圖,一共會(huì)有六層材質(zhì)屬性讓模型栩栩如生,貼圖精度是現(xiàn)行版的2倍,骨骼結(jié)構(gòu)提升1倍達(dá)到4link,進(jìn)一步減少穿插。模型精度提升5倍,最高達(dá)到30000面,模型貼圖精度提升4至8倍!
重制版采用SSS材質(zhì)打造人物肌膚,模擬皮下血流對(duì)膚色的真實(shí)影響,對(duì)于女性角色呈現(xiàn)出白里透紅的清透觀感,對(duì)于男性則偏向健康的小麥色。
《劍網(wǎng)3》重制版的臉型可平移繼承俠士已有的數(shù)據(jù),同時(shí)引入了大量黑科技提升顏值。例如,基于解剖學(xué)結(jié)構(gòu),用7層材質(zhì)渲染過程打造了完整的眼球!虹膜、瞳孔、眼白、晶狀體一應(yīng)俱全,其中視差原理打造的瞳孔深邃而真實(shí),眼白部分較粗糙,對(duì)光線起散射作用,虹膜光滑,能夠鏡面反射眼神光。這一切的目的是將角色的“目視”所及映射于眼中,更顯生動(dòng)!

人物建模非常精細(xì),不會(huì)出現(xiàn)模型穿插的問題
同時(shí),重制版地圖有效視距從400米提升至4000米,單張地圖場(chǎng)景面積擴(kuò)展了4倍,達(dá)到16平方公里,保證了視線內(nèi)皆為無邊江湖。
重制版采用的PBR物理光照的過程渲染,實(shí)時(shí)計(jì)算光線的折射與反射,讓整個(gè)畫面煥然一新,陰天、晴天、室內(nèi)、夜間,景物和光照都能得到真實(shí)正確的表達(dá),傳統(tǒng)游戲中常見的過曝和熒光色成為歷史;一并引入的TXAA電影級(jí)抗鋸齒技術(shù),不僅讓每一個(gè)物件的邊緣保持圓滑過渡,同時(shí)解決了動(dòng)態(tài)畫面閃爍的難題,讓平行的階梯、搖晃的樹葉更顯真實(shí)細(xì)膩;環(huán)境光遮蔽和軟陰影的加入,讓物件的空間感更為立體。

800號(hào)美術(shù)現(xiàn)場(chǎng)試玩畫面
《劍網(wǎng)3》重制版預(yù)計(jì)將于2017年面世,郭大俠在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)承諾,重制版絕對(duì)不會(huì)收取任何額外的費(fèi)用,這意味著玩家不需要做任何轉(zhuǎn)服操作,也沒有任何額外下載,玩家的所有物品服裝乃至整個(gè)世界都會(huì)升級(jí),玩家數(shù)據(jù)也會(huì)平移更新。