3. 泰坦機甲 - 《泰坦隕落》
如果只想制作一款普通的射擊游戲,《泰坦隕落》的表現(xiàn)也許會好得多。然而,從《使命召喚》團隊中獨立出來后,組建Respawn Entertainment制作室的精英開發(fā)者們的目標是重現(xiàn)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的輝煌,不甘平庸。
召喚巨型機器人來戰(zhàn)斗的確是很棒的創(chuàng)意,只是徒步戰(zhàn)斗更加靈活、有趣。因為進入機甲之后,玩家成了各方炮火的活靶子,幾秒鐘之內(nèi)就會被圍攻、打倒。
此外,該游戲的劇情模式只是在多人連線模式中增加了一系列對話,而步行模式中酷炫的攀墻動作也只是模仿《鏡之邊緣》而已。這一切只會讓玩家渴望更加感性的射擊游戲,而不是被迫坐在“活棺材”之中。