CAPCOM日前開始了《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的封閉測試,受邀參加本次測試的巴哈姆特編輯為我們帶來了試玩體驗。本次體驗的測試版本和9月在東京電玩展上的簡短試玩不同,是完成度更高的接近游戲上市時的版本,并且全程在4K分辨率下運行。

在游戲設(shè)置界面可以看到設(shè)置游戲畫質(zhì)以「解析度優(yōu)先」、「幀數(shù)優(yōu)先」或是「畫質(zhì)優(yōu)先」。另外比較特別的是「畫質(zhì)優(yōu)先」會將畫面物件數(shù)量提升,但實際游玩時編輯是推薦選擇「幀數(shù)優(yōu)先」,可以讓怪物和獵人的動作更順暢生動。




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