【革新MOBA戰(zhàn)斗體驗(yàn) 動(dòng)作、射擊完美融合】
真實(shí)的物理演算與模擬,帶來(lái)的除了操作上接近真實(shí)的手感外,更讓我們得以更進(jìn)一步的打造一個(gè)更為宏大的計(jì)劃:將動(dòng)作與射擊元素,融入到MOBA之中。在《虛幻爭(zhēng)霸》里,EPIC GAMES將自己在《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》系列作品中所積累的經(jīng)驗(yàn),毫無(wú)保留的融入進(jìn)來(lái)。在經(jīng)過(guò)不斷優(yōu)化后,現(xiàn)在在《虛幻爭(zhēng)霸》中,遠(yuǎn)程英雄將獲得爽快且敏捷的攻擊手感,而近戰(zhàn)英雄也將體驗(yàn)到爆發(fā)和流暢的攻擊體驗(yàn)。

《虛幻爭(zhēng)霸》法師——心菲靈活的攻擊敵人

《虛幻爭(zhēng)霸》近戰(zhàn)英雄的COMBO式爽快追擊
【多維度場(chǎng)景 戰(zhàn)斗不止一個(gè)平面】
當(dāng)《虛幻爭(zhēng)霸》中英雄都獲得最佳的操作體驗(yàn)后,如何能讓玩家最大化的感受到這種流暢、靈活且充滿力量的手感,成為了下一個(gè)我們挑戰(zhàn)的課題。為此,我們將原本2D的MOBA地圖擴(kuò)充成為了3D,在原本平面的戰(zhàn)斗層級(jí)中,增加了縱深高度的概念。配合上地形的起伏、建筑的高低,你講可以從空中發(fā)起GANK擊殺敵人,也可以飛上高低殘血逃生。戰(zhàn)斗不止一個(gè)平面,充分利用高低差,將能夠真正的主導(dǎo)戰(zhàn)局。

《虛幻爭(zhēng)霸》利用技能沖上高臺(tái)逃脫gank

《虛幻爭(zhēng)霸》靈活利用技能和地形封鎖地方逃脫路線
游戲類型:MOBA
游戲畫(huà)面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:科幻
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-30
當(dāng)前狀態(tài):曙光內(nèi)測(cè)
虛幻引擎價(jià)值約7600萬(wàn)的《虛幻爭(zhēng)霸》素材宣布免費(fèi)[03-20]
激活資格概率提升《虛幻爭(zhēng)霸》內(nèi)測(cè)熱度持續(xù)升溫[01-23]
觸碰著UE4的上限《虛幻爭(zhēng)霸》正在摸索MOBA新出路[01-22]
中國(guó)風(fēng)英雄悟空登場(chǎng)!《虛幻爭(zhēng)霸》內(nèi)測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)不刪檔[01-19]
《虛幻爭(zhēng)霸》下月迎重大更新 游戲畫(huà)面效果十分驚艷[07-11]
《虛幻爭(zhēng)霸》公布新英雄孫悟空 6月6日美服上線![06-03]
戰(zhàn)火不滅 《虛幻爭(zhēng)霸》黎明技術(shù)測(cè)圓滿結(jié)束[05-03]
成為英雄鑄就史詩(shī) 《虛幻爭(zhēng)霸》首測(cè)今日搶先開(kāi)啟![04-25]
相關(guān)評(píng)論