近日,卡普空方面公布了《生化危機7》的最后一部開發(fā)者日志。在相關的視頻中,游戲的音效設計師游戲的音效設計師缽迫涉、游戲的藝術設計總監(jiān)津田壽彥以及游戲的場景導演中西晃史分享了游戲中恐怖音效、場景搭建以及流程設計等方面的開發(fā)經(jīng)歷(對游戲開發(fā)感興趣的玩家可以到《生化危機》油管的官方頻道,看英文字幕視頻)。
在視頻的最后,游戲首席制作人竹內(nèi)潤則在總結(jié)《生化7》的成功之后,也首次表示,游戲的下一部續(xù)作《生化危機8(Resident Evil 8)》目前的開發(fā)已經(jīng)啟動(in motion)。
相關視頻:
竹內(nèi)潤在視頻最后表示,目前開發(fā)《生化危機7》下一部續(xù)作《生化危機8》的計劃已經(jīng)啟動,并同時提道:“當你看到游戲時,你會發(fā)現(xiàn)它和《生化危機7》在某些方面大不相同。”由此,我們可以看出下一部卡婊對《生化危機》正統(tǒng)續(xù)作構思已經(jīng)基本成型。當然他也提到,《生化危機7》之后的生化作品將依然以恐怖生存游戲風格為主題展現(xiàn)。
下面就是竹內(nèi)潤具體的表述:
“在我開始開發(fā)《生化危機7》的時候,我就想把游戲做成一個現(xiàn)代的恐怖生存游戲大作。我們想把其作為新生存恐怖游戲的起點,一個新的系列。我們已經(jīng)開始對下一部游戲有了很多構思,但是我們依然想如何才能進一步更好地展現(xiàn)恐怖生存游戲的本身。在接下來的幾年中,技術將進一步向前發(fā)展同時玩家的喜好也可能變化,但是我們將一直想創(chuàng)造角色克服險境的恐怖的經(jīng)歷。”
更多相關資訊請關注:生化危機7專題
更多相關討論請前往:生化危機7論壇