機(jī)動連擊系統(tǒng)有作為攻擊起點的「觸發(fā)攻擊」,以及會隨敵人狀態(tài)產(chǎn)生變化的「變化攻擊」等等,由各種不同的要素所組成。下面就對此稍作演示:


在按住【R1】的狀態(tài)下,再按下對應(yīng)按鈕,就可以發(fā)動能讓敵人陷入「氣絕」或是「倒地」等狀態(tài)變化的「觸發(fā)攻擊」。之后再按下【□】鈕,就可以持續(xù)發(fā)動「變化攻擊」,會依照敵人狀態(tài)變化來進(jìn)行追擊。
在過去系列作品當(dāng)中,大家熟悉的動作系統(tǒng)就是靠通常攻擊(【□】)和蓄力攻擊(【△】),互相組合出連段攻擊來作戰(zhàn)。
只要根據(jù)“【□】鍵后按下【△】鍵”的順序,就可以施展出可以將敵人擊飛的蓄力攻擊。蓄力攻擊會根據(jù)前面按下的不同次數(shù)的【□】,而施展出不同效果的攻擊方式。
但是在本作當(dāng)中,將會使用和過去系列作完全不同的動作系統(tǒng),讓每一位玩家都感到十分新鮮。

示例:擊飛觸發(fā)攻擊→空中追擊
以觸發(fā)攻擊將敵人打到半空中,再施展變化攻擊,就會在空中發(fā)動追擊,最后再把敵人扣擊到地面施展終結(jié)攻擊。

示例:氣絕觸發(fā)攻擊→廣范圍變化攻擊
以觸發(fā)攻擊讓敵人陷入氣絕狀態(tài)后,再發(fā)動能攻擊廣范圍的變化攻擊