不久前,Rockstar負(fù)責(zé)人Dan Houser的一句“一周工作100小時(shí)”引起大量爭(zhēng)議,許多人聲討R星不能這樣“虐待”員工。后來(lái)R星澄清說(shuō),只有四個(gè)劇情作者在某三個(gè)星期中是工作了100小時(shí)的,其他人、其它時(shí)候并無(wú)此事,而且他還強(qiáng)調(diào)說(shuō):“任何R星員工,不論新員工還是老員工,都從來(lái)沒(méi)有被迫拼命工作過(guò)。”

然而此事似乎并未完全平息,好幾位R星前員工都站了出來(lái),發(fā)推吐槽說(shuō)根本不是那樣。十年前離開(kāi)R星的Roisi說(shuō),那里的工作環(huán)境十年來(lái)都沒(méi)變過(guò),大家抱怨估計(jì)也沒(méi)用;這種事情相當(dāng)于是游戲業(yè)的“潛規(guī)則”,你要么這么做,要么別入行。雖然游戲業(yè)因此損失了不少人才,但這種情況從未改變過(guò)甚至還有人為此感到驕傲。

另一位不到十年前離開(kāi)R星的Job J Stauffer說(shuō):“…我可以告訴你《俠盜獵車(chē)手4》開(kāi)發(fā)時(shí)候的情況,那感覺(jué)就像一周七天被拿槍頂著頭要求工作一樣,連周末都得上班,因?yàn)镾am或Dan可能會(huì)來(lái),他們喜歡看的所有人瘋狂工作的樣子。”并且Stauffer表示他最近在寫(xiě)一篇這方面的文章,并希望所有有類似經(jīng)歷的員工也能站出來(lái),哪怕匿名提供信息也行。

另外,還有一名叫Dylan的人也發(fā)推說(shuō),他們根本不是只在游戲發(fā)售前幾周拼命加班——這種事幾乎全年一直都有,一周得工作6天,每天12~14小時(shí)。游戲發(fā)售后還有各種更新、DLC等內(nèi)容所以根本不會(huì)因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)完發(fā)售了就能松一口氣。
