最后,Cory Barlog還對(duì)《戰(zhàn)神》系列游戲進(jìn)行了一個(gè)排名,盡管《戰(zhàn)神4》成為了TGA的年度游戲,但是Barlog還是顯得相當(dāng)謙虛,他沒有把自己制作的《戰(zhàn)神4》放在首位,而是認(rèn)為《戰(zhàn)神》初作才是《戰(zhàn)神》系列最棒的游戲。

《戰(zhàn)神4》是一款2018年由索尼互動(dòng)娛樂制作并發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),是《戰(zhàn)神3》的正統(tǒng)續(xù)作。本作的正式名稱為“God of War”,并沒有數(shù)字序號(hào),也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統(tǒng)作品,對(duì)主角克雷多斯來(lái)講,這也是一個(gè)史詩(shī)級(jí)新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標(biāo),克雷多斯必須為生存而戰(zhàn)斗,對(duì)抗威脅他全新人生的強(qiáng)大敵人。
2018年12月7日,在“游戲界奧斯卡”The Game Awards(簡(jiǎn)稱TGA)上榮獲2018年度最佳游戲。

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