《全面戰(zhàn)爭:三國》將根據(jù)三國時期錯綜復雜的歷史引進更多玩法系統(tǒng)。
官方表示,三國這一歷史時期中人物之間的交往互動、友好合作、對抗競爭以及個性特點非常適合游戲戰(zhàn)役的推進。同時為了呈現(xiàn)了這些方面,游戲將在戰(zhàn)役中引入眾多新系統(tǒng)。

三國時期的重大事件將深刻影響《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)役過程。
《全面戰(zhàn)爭:三國》做出的另外一個重要的改變是,《三國演義》中的發(fā)生的重大事件中將在游戲的戰(zhàn)役中深刻呈現(xiàn)。當然官方也表示,為了凸顯游戲的特色,玩家在游戲中也將可以重新書寫歷史。而在經(jīng)典模式中,《三國志》中的歷史事件將構成游戲情節(jié)的基礎。

《全面戰(zhàn)爭:三國》在設計中咨詢了著名三國歷史漢學家張磊夫
最后,據(jù)游戲開發(fā)商CA透露,為了還原這部《全戰(zhàn)》歷史題材新作的歷史和文化的真實性,他們咨詢了很多專業(yè)學者,其中一位就是著名的澳大利亞漢學家,以研究三國歷史聞名的歷史學家張磊夫(Rafe De Crespigny),其在游戲的開發(fā)中為官方團隊提供了大量的歷史資料咨詢。

張磊夫
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