
《血腥劍斗(Mordhau)》是一款主打歐洲中世紀冷兵器戰(zhàn)爭題材的第一人稱多人對戰(zhàn)游戲。其玩法模式主要是以64人為基礎的多人城池攻防對戰(zhàn),因此可以稱作是一款多人版的《騎馬與砍殺》(或是《天國:拯救》的多人模式),而主要的戰(zhàn)斗方式,則和之前的《騎士:中世紀戰(zhàn)爭》有類似之處,但這款游戲在戰(zhàn)斗細節(jié)的很多方面都有的強化。
近日,游戲官方公布了一部最新的開發(fā)日志,展示了開發(fā)團隊在過去一段時間為游戲引進的大量非常新穎、真實的玩法機制。相關(guān)視頻如下:
據(jù)介紹,游戲在近期的開發(fā)中,引進了遠程弓兵兵種,具體包含短弓兵、長弓兵以及十字弩兵。

而弓箭在操控過程中,弓可以拉滿的一小段時間內(nèi)實現(xiàn)精準射擊,但是如果拉滿的時間過長,弓就會出現(xiàn)嚴重的抖動。而十字弩則沒有這種抖動,但瞄準時的晃動會比較大。

弓箭在射擊敵人時,需要玩家找準瞄準點,盡量射向敵人身體沒有護甲保護的部位才能造成更大的傷害。
