另外在目前的A測版中,游戲也引進了騎兵系統(tǒng)。玩家騎馬時,可以發(fā)動無法格擋的致命沖擊,但騎兵也有缺陷,如果沖到敵群中,很容易喪命。同時騎兵也引進了沖擊傷害加成,騎馬的速度越快,所發(fā)動的攻擊傷害越高。

戰(zhàn)術(shù)裝備,如大型弓弩、投石器以及登城梯,而為了適應(yīng)游戲64人對戰(zhàn)的規(guī)模,團隊目前也重新擴大了游戲地圖并引進了新地圖

而在游戲的近戰(zhàn)系統(tǒng)方面,開發(fā)者也在近期做了進一步的升級,增加了垂直角度的揮砍攻擊,以及360度的揮砍攻擊。

在武器的打擊效果方面,游戲也做了多方面的改進,如鈍器在擊打敵人是不能穿過敵人的身體,攻擊敵人的某個部位就會留下相應(yīng)部位的傷害效果。
