黑科技加持,大唐江湖更為秀美
《劍網3》的重置版已經上線1周年,在玩家群體中評價相當不錯,畫面大幅進化,已經趕上本世代主流MMORPG的畫面,趕上電競化的大潮并對門派武學都進行大幅度的平衡性修改,玩家依舊能看到西山居對于《劍網3》巨大的野心。
新賽季中,基于VXGI2.0強大能力,晝夜交替和全局光照系統(tǒng)以全新姿態(tài)登場,VXGI2.0又名立體像素全局光照,是英偉達在2018年全新發(fā)布的次世代技術,《劍網3》是中國首款支持VXGI2.0的MMORPG。它通過模擬光線的行為,真實呈現各個表面之間的光線反射效果,在大唐江湖帶來全局照明的同時,也能為帶來更加出色的畫面真實度。

《劍網3》中擁有數量極其眾多的服飾外觀,平衡了古風俠客感和現代人審美是這些外觀的重要賣點,但穿模一直以來是引入紙娃娃系統(tǒng)的游戲無法解決的難題,。在即時演算的過場劇情中,看著本該飄逸靈動的絲帶扎進肉里,這份尷尬感著實讓人出戲?;贔leX獨家定制全新的布料2.0系統(tǒng)終于面世!使用粒子模擬布料塑造,首次讓實時布料渲染達到了接近CG的表現力,讓《劍網3》中多層布料能互相碰撞,實現打坐、身處平地不穿模等革命性創(chuàng)新。得益于布料2.0的誕生,《劍網3》成為了世界上首款將布料系統(tǒng)達到如此超前水平的網絡游戲!

而這項技術推出僅僅是一個開始,通過不斷完善這一項技術,在未來還將衍生出更具創(chuàng)造性的功能,并有機會出現《劍網3》的這片大美江湖當中,例如布料的破損以及布料同液體的碰撞表現等等。