
其實(shí)去年八月里,另一家人工智能研究公司的OpenAI Five已經(jīng)和《DOTA 2》高手一決過(guò)雌雄了,不過(guò)它也僅僅是在1v1對(duì)戰(zhàn)中獲勝,之后的5v5對(duì)戰(zhàn)中人工智能就戰(zhàn)敗了;此外當(dāng)時(shí)還有媒體稱OpenAI是通過(guò)API接口直接讀取某些數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行判斷和操作的,這使得其接受信息時(shí)沒(méi)有延遲,所以具有一定的優(yōu)勢(shì)。

前文所提到的,Deepmind AI能夠與“瘋狂”難度電腦五五開(kāi),那個(gè)“瘋狂”難度的電腦AI就是有“作弊”行為存在的——它會(huì)直接獲取游戲數(shù)據(jù),甚至能“開(kāi)全圖”,那種AI即使戰(zhàn)勝了人類(lèi)也毫無(wú)意義。而Deepmind的AI則不會(huì)那么做,它模擬了人類(lèi)玩游戲的視覺(jué)識(shí)別過(guò)程,不會(huì)有類(lèi)似作弊的行為。

考慮到之前“阿爾法Go”的成功,Deepmind的這個(gè)《星際爭(zhēng)霸2》人工智能還是蠻值得期待的,雖說(shuō)這次它還不一定能夠戰(zhàn)勝人類(lèi)玩家,但是估計(jì)它的實(shí)力也已經(jīng)不容小覷了,不知道到時(shí)候會(huì)有一場(chǎng)怎樣的比賽。
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