
在過去的一周里,頑皮狗已經(jīng)透露了很多關于《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》變化和改進的內容,近日,《美國末日2》的聯(lián)合導演Anthony Newman接受了GameSpot的采訪,采訪中他談到了游戲中的同伴角色,讓我們一起來了解下吧!
Newman說:“我也不太清楚你在游戲中獨處時間的確切比率。我想說的是,這款游戲絕對是一款融合了你單槍匹馬以及和同伴合作的游戲。同伴角色是頑皮狗游戲的核心。”
Newman繼續(xù)談到了《美國末日2》在人工智能方面取得的進步。他說:“我認為,你們已經(jīng)注意到了,在與Dina互動的演示的第一部分,你的同伴可以做很多讓人激動的新事情,他們可以獨自潛行去擊殺敵人。他們有著自己的近戰(zhàn)格斗方法,他們可以與敵人進行戰(zhàn)斗,也能像初代游戲中那樣幫助和營救你。這一次他們變得更加靈活和細膩了。”

Newman還談到了AI同伴在潛行中的表現(xiàn),他說:“(在最初的游戲版本中),我們有一種模式:當你在潛行的時候,你的同伴永遠不會被發(fā)現(xiàn)。他們要比玩家更擅長于躲藏。這是一種微妙的平衡,因為艾莉可能會一直在那個地方徘徊,但卻永遠不會被發(fā)現(xiàn),但這樣你并不會覺得有一個同伴在你身邊,所以你感到孤獨。但我可以明確地說,這一點在新作中已經(jīng)大幅改善了。”
