席位制后首次聯(lián)賽 聯(lián)賽制度更加完善

做為席位制改革后的第一次職業(yè)聯(lián)賽,在賽制方面也進行了相應(yīng)的優(yōu)化。首先雙端的共同點為在BP環(huán)節(jié),隊伍的教練進場把控全局,將在BP、暫停和場間扮演重要角色;在暫停方面,新賽季暫停次數(shù)改為一局爆破模式一次長暫停,兩次短暫停。
另外還有針對端手游的變化。CFPL:更改地圖池,原先的沙丘地圖改為供電所,同時也優(yōu)化了BP地圖的步驟,在道具方面,比賽中取消了C4工具鉗的使用,平衡保衛(wèi)者與潛伏者雙方,更加與國際賽事相接軌。CFML:打破“爆破-爆破-團隊”的固定模式,在BP武器方面,增加了幸運武器,武器池也增加相應(yīng)武器;在地圖方面,首次在聯(lián)賽中引入高清HD地圖,此外在OB視角中也進行相應(yīng)優(yōu)化,戰(zhàn)局瞬間全掌控,觀賞性能全面提升??偠灾碌馁惣?,全方位,多層次,多領(lǐng)域的進行優(yōu)化變革。
席位制推動穿越火線打造國民品牌

席位制改革給穿越火線電競帶來了前所未有的變化。與之前相比,現(xiàn)在的穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽更像是一個整體,在這個體系中,選手,俱樂部與這個聯(lián)盟體系共同打造穿越火線的品牌,讓選手產(chǎn)生更多具有號召力和影響力的明星選手,讓俱樂部有更多的品牌價值,助推穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽成為真正的國民槍戰(zhàn)的品牌。

新賽季,一切都是新的,新征程,新隊伍,新選手。彈指一瞬間,十一年已過去,穿越火線留下了很多足跡,不僅開創(chuàng)了中國職業(yè)電競的先河,而且也一直是中國電競的領(lǐng)軍項目,從拓荒者,再到領(lǐng)軍者,身份在變,但是對于中國發(fā)展的推動初心卻沒有變,我們期待著這一次穿越火線的再次騰飛!
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