風元素

風:提供閃避幾率
2風:提供25%閃避
3風:提供40%閃避
4風:提供55%閃避
光元素

光:當一名光英雄死亡時,其余光英雄獲得攻擊速度并回復25%生命值。
3光元素:獲得10%攻速,
6光元素:獲得25%攻速
9光元素:獲得50%攻速。
陰影(暗)效果未知
叢林(木)

叢林:
3叢林:隨機制造一個叢林單位分身(分身享有血量和被動)
荒漠

荒漠羈絆:荒漠英雄獲得百分比穿透
2荒漠:50%穿透
4荒漠:90%穿透
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