守護(hù)神

守護(hù)者獲得額外護(hù)甲加成
2守護(hù):獲得額外100%護(hù)甲
4守護(hù):獲得額外250%護(hù)甲
6守護(hù) :獲得額外400%護(hù)甲
捕獵者

捕獵者:當(dāng)敵方棋子血量值低于25%時(shí),捕獵者將直接對(duì)其進(jìn)行處決(狂徒布?。篘MP)
狂戰(zhàn)士

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),狂戰(zhàn)士會(huì)跳向最近的敵人,狂戰(zhàn)士單位普攻有一定幾率造成順劈,造成100%傷害。
2狂戰(zhàn):40%幾率順劈
4狂戰(zhàn):80%幾率順劈。
毒

毒:對(duì)目標(biāo)造成傷害后會(huì)施加毒素,目標(biāo)施法所需的法力值提高50%。
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