【欠缺平衡的數(shù)值設(shè)計(jì)】
熱斗模式是本作新增的玩法,該模式也算是《大富翁10》為了適應(yīng)現(xiàn)在快節(jié)奏游戲環(huán)境而誕生的產(chǎn)物。熱斗模式中普通的地產(chǎn)格全都變成了卡片格,玩家能獲得大量導(dǎo)彈、地雷、炸藥卡。沒(méi)有股市、住院、普通住宅等設(shè)定,玩家只要專注于如何利用各種彈藥、道具來(lái)攻擊其他人獲取勝利即可。削弱了經(jīng)濟(jì)、地產(chǎn)元素,熱斗模式給人的感覺(jué)更像是個(gè)戰(zhàn)斗策略游戲,玩起來(lái)更為緊張刺激。
但10代物價(jià)指數(shù)上漲速度的加快,卻令游戲數(shù)值顯得相當(dāng)不平衡,這點(diǎn)在熱斗模式尤為明顯。物價(jià)指數(shù)升高后,導(dǎo)彈加地雷的組合動(dòng)輒能炸掉角色好幾萬(wàn)的資產(chǎn),使得游戲前期的經(jīng)營(yíng)盤算顯得并不太重要。更尷尬的是,后期滿地雷的情況下,坐牢也明顯變成了一種正收益和保命手段,畢竟在牢里既不會(huì)踩雷也不會(huì)被人用導(dǎo)彈轟,能茍延殘喘幾個(gè)回合;說(shuō)不定茍著茍著,對(duì)手無(wú)緣無(wú)故就被炸破產(chǎn)了。而不管是傳統(tǒng)還是熱斗模式,高物價(jià)指數(shù)下踩到別人的建筑交一次租、或者一些意外事件很可能就導(dǎo)致玩家直接破產(chǎn),這導(dǎo)致游戲后期不太有策略性可言。
至于建筑方面證券中心后期每回合能從其他角色手里征收到上萬(wàn)的資金也顯得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。本作為了加快節(jié)奏而強(qiáng)行犧牲了游戲的數(shù)值平衡,以簡(jiǎn)單粗暴、非常不過(guò)腦的方式來(lái)縮短后期進(jìn)程,破壞了游戲整體的體驗(yàn)。而且現(xiàn)在一局游戲的時(shí)長(zhǎng)最少仍要維持1-2個(gè)小時(shí)左右,雖對(duì)比以往作品有所縮短;但與其他多人游戲相比仍顯冗長(zhǎng),可以說(shuō)最后改動(dòng)的結(jié)果是兩頭不到岸。
游戲系統(tǒng)的刪減確實(shí)令本作單人部分的可玩性大幅縮水,不過(guò)在多人模式中簡(jiǎn)約的系統(tǒng)也不算是個(gè)壞事。玩家間的博弈、互動(dòng)來(lái)得更為直接,而《大富翁》本身的機(jī)制也能保證多人游戲的樂(lè)趣。只是線上模式現(xiàn)在的體驗(yàn)并不太完善,例如掉線后直接退游戲不能重連;現(xiàn)在房間基本以上鎖開(kāi)黑的居多,個(gè)人玩家快速加入也不是太容易。
作者:yjyj98879
+系列經(jīng)典玩法
+新穎的熱斗模式
-系統(tǒng)內(nèi)容縮水
-AI邏輯混亂
-數(shù)值平衡問(wèn)題太大