好好的劇本,說改就改
游戲在劇情方面因為有著原作的漫畫,動畫支撐,所以在劇本方面應(yīng)該是完全不用擔(dān)心的才對,但是游戲在劇情方面卻進(jìn)行了一定的刪減和精簡化,可能是考慮到了游戲的時長和節(jié)奏的把握問題,但是目前原作的劇情能夠較為完整體驗的只有人氣較高的王權(quán)篇和月紅篇,雖然主線當(dāng)中也有一些原作中的劇情,但是由于閹割嚴(yán)重,節(jié)奏跳脫,體驗相當(dāng)不好,在原作的還原上還是讓人有點遺憾。

熱門IP最終栽在套路上
游戲和大部分的ACG卡牌游戲一樣,在初始階段需要玩家選擇相應(yīng)的職業(yè)。在創(chuàng)建角色這一塊,除了為玩家提供了不同職業(yè),不同性別以外,還提供了一個不一樣的御蘿體型,這點倒是有點像MMORPG的套路,但是整體來說在玩家角色方面的設(shè)定還是比較套路化,常規(guī)化的,僅僅憑借這樣的套路是無法給玩家留下印象的。

游戲的套路化除了在角色設(shè)定方面以外,在游戲的戰(zhàn)斗等方面也能夠很明顯地感覺出來。游戲的戰(zhàn)斗模式和玩法,無論是哪個玩家,只要不是村里剛通網(wǎng),都會感嘆一句,這不就是被人用爛了的YYS么???主角加上伙伴的回合制戰(zhàn)斗模式,可以說是最最最常見的戰(zhàn)斗設(shè)定了,而游戲在技能特效上的華麗和精細(xì)程度,甚至還不如幾年前的YYS,這對于玩家來說可以用索然無味來形容了。
