“暴雪家的冷飯原來是Reforged口味的。”

按照暴雪的原定計劃,在嘉年華落下帷幕后,《魔獸世界:重制版(Warcraft III Reforged)》的多人模式測試就將正式開啟。測試服上線的內容首先只會包含獸人和人類兩支種族的1v1和2v2匹配對戰(zhàn),而剩余的種族和其他游戲模式則會在后續(xù)的幾周加入游戲。

當然今天登陸服務器還是只有一個錯誤提示,無法開始游玩
作為暴雪畫下的餅中最先落地的內容,也作為去年災難般的嘉年華現場最受人期待的游戲,《魔獸爭霸3:重制版》在去年的實機試玩環(huán)節(jié)展示的斯坦索姆戰(zhàn)役過場動畫依然讓人記憶猶新。相信和我一樣,大家都在期待著能夠早點玩兒上這款特制冷飯,就算對戰(zhàn)已經打不動了,在全劇情動畫的加持下再體驗一次劇情也是不錯的。

然而,測試服剛剛準備開啟,《魔獸爭霸3:重制版》就面臨著一場退款風波。
在2018年嘉年華現場和后續(xù)的陸續(xù)訪談中,《魔獸爭霸3:重制版》開發(fā)團隊“經典游戲(Blizzard Classic Games)”曾經提到過:游戲不單單會將畫面徹底重制,還會擁有更新過的用戶界面,重新平衡的游戲體驗,以及4小時以上的重制版過場動畫。
在這其中,4小時的過場動畫毫無疑問是《魔獸爭霸3:重制版》的含金量所在。就像斯坦索姆戰(zhàn)役的那段過場一樣,讓曾經兩個模型站在原地對話的過場動畫,變成實機演算下擁有精細模型的角色之間的生動互動,毫無疑問能夠帶給人比原版更強的劇情沉浸感。對我來說,這也是我會考慮購買價格168元的本作的最主要動機。

然而在2019暴雪嘉年華上,經典游戲團隊的執(zhí)行總監(jiān)兼副總裁Robert Bridenbecker在采訪中正式告訴polygon媒體記者:

“根據玩家社區(qū)給我們的反饋,大家希望我們保持原汁原味的故事構筑,完全不需要被打破。因此我們決定撤回重做過場動畫和對應動畫動作的原計劃。”