而且還在努力開發(fā)著自己的游戲,尤其是在80年代的時(shí)候,有一家名叫CD project的公司誕生之后,更是掀起了國內(nèi)單機(jī)游戲的熱潮,當(dāng)然,這里也要說一下,這家公司可能我們這些國內(nèi)玩家更加熟悉他的那個(gè)外號,叫“波蘭蠢驢”,當(dāng)然,他們當(dāng)時(shí)是靠倒賣國外游戲賺錢的。

用我們熟悉的話來說,這家公司就是一個(gè)二道販子,當(dāng)然,話題扯遠(yuǎn)了,回到波蘭人做游戲這方面,其實(shí)之所以波蘭人做游戲那么厲害的原因,很大程度上是因?yàn)閲以谶@方面支持,前邊說的波蘭蠢驢開發(fā)《巫師》的時(shí)候,大家不知道的是在《巫師》續(xù)作開發(fā)時(shí),得到了波蘭政府的投資。

據(jù)說,波蘭政府投資了將近2000萬美元,這筆錢足夠開發(fā)一款小一點(diǎn)的3A大作了,后來的事情大家都知道了,《巫師》系列成了波蘭國民級的游戲,《巫師2》還被當(dāng)做是國禮送給了當(dāng)時(shí)的奧巴馬,波蘭國家層面對于游戲的支持到了什么程度呢?甚至你在波蘭的使館都能看到他們國家的游戲。

前段時(shí)間,我還看到了幾年前波蘭的一條新聞,說是政府成立了一個(gè)專項(xiàng)的基金,主要的事情就是為了支持本國的游戲產(chǎn)業(yè),據(jù)說只要開發(fā)預(yù)算在11萬到460萬歐元,開發(fā)時(shí)間在3年左右,在波蘭開發(fā)的游戲,就可以得到波蘭專項(xiàng)基金的支持,可見波蘭對待游戲有多好了。
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