在這次案件過程中,被告方(4399)一再強(qiáng)調(diào),游戲畫面是“由玩家操作而成的客觀表現(xiàn),并不完全由游戲本身決定”,認(rèn)為游戲畫面與“電影攝制”的定義相去甚遠(yuǎn),不屬于類電作品。

而在法院眼中,游戲畫面能不能算作類電作品,要看這些畫面是否”由一系列有伴音或無伴音的具有獨(dú)創(chuàng)性的畫面組成”。
正好《守望先鋒》符合了這一條要求。

這也是射擊類游戲的游戲畫面首次被列入類電作品進(jìn)行保護(hù)。
說回這次被告的4399,本來以為老實(shí)巴交的頁游、小游戲廠商,沒想到暗地里還挺“活躍”:身上背著50起法律訴訟,大半都和版權(quán)相關(guān)。

(圖源天眼查,時至今年仍有不少新增訴訟)
不少案件直到今年仍在開庭審理。
