真正的"拳拳到肉"——《真人快打》系列

如今的動(dòng)作游戲幾乎都會使用動(dòng)作捕捉技術(shù),讓角色的動(dòng)作看起來更加真實(shí)流暢。不過說起來,早在N多年前,《真人快打》里面就已經(jīng)應(yīng)用過這種技術(shù)了——當(dāng)然,這只是一句玩笑話,兩者其實(shí)是風(fēng)馬牛不相及的事兒。

《真人快打》所使用的方法是用真人演員拍攝下若干動(dòng)作照片,然后將這些照片編輯成連貫的動(dòng)作,讓角色們在屏幕上打斗起來。與其說這是"動(dòng)作捕捉",倒不如說是皮影戲更確切一點(diǎn),而實(shí)際上的畫面當(dāng)然也是生硬無比,毫無流暢度可言。
