這些從游戲中學習的例 都能說明:電子游戲從來不是洪水猛獸,它沒有善惡,好壞之分,看只是怎么被人們利用,有玩家能從刺客信條系列中,逐步了解十字軍東征,奧斯曼帝國破滅,美國獨立戰(zhàn)爭。

有玩家能在物理游戲中模擬,學習物理定律,付諸實踐,也有人只是想要“抄作業(yè)”般的快感。法國大革命各種歷史;但也有很多玩家劇情全跳過,單純享受打擊快感。

俗話說,“師傅領(lǐng)進門,修行靠個人。”
如果放到游戲與學習之間,可以變通為游戲領(lǐng)進門,學習看個人。游戲是一個很好的啟蒙工具,也可以作為學習下去的支撐點,但游戲的本質(zhì)是娛樂這一點無法否認。
學還是玩,由玩家決定方向,讓游戲負責滿足。