玩家詳細評價:
游玩5.8小時的玩家“KIILLL”表示本作有莫名卡頓,每次跑圖游戲保存時都會出現(xiàn)這種情況,嚴重影響游戲游玩。此外,場景銜接和地形也有問題,很多時候在稍微崎嶇的雪地上走都會卡地形,與房屋之類的地形沒有交互。

游玩時長12個小時的玩家Boss.Joe Horace認為該系列上一作像是《孤島驚魂3、4》,而這一作更像是《狙擊精英/殺手》,只不過是狙擊題材,“但是題材的局限和玩法多樣性確實在本作中無法掩蓋粗糙的畫質和僵硬的物理模型以及尸體,只能任由尸體漫天飛舞,卡進房屋。整體來說,對于上代進步不大反而有些退步,玩法多樣性已經可以了,你們什么時候回去把物理模型,bug等修一修,等游戲完成了,沒有這些僵硬的物體了,再拿出來發(fā)布也不遲”。

游玩了8.5小時的玩家“星野咲霧”表示,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》玩法就是殺手+狙擊精英的那種模式:直接給你丟到一個圖里,然后給任務點讓你自己選擇完成。更多的是殺手那種,契約傭兵,所以玩下來一個劇情都沒怎么感受到。
