
雖說這是一個位移道具,但他的主要目的顯然不是移動。降落傘是游戲想要合理地分散玩家的一個手段,它讓玩家更快地進入自己的角色,給玩家選擇自己出生點的機會。不過在《絕地求生》中,無論你得到降落傘的理由多么單純自然,跳傘依然是一件很講究技巧的事。它考驗了你對飛行的掌握度、敵友分布的快速辨識以及加入戰(zhàn)場的節(jié)奏。無論你的槍法多剛,跳不好傘都會力不從心。

玩《絕地求生》太久以后,大家都漸漸忽略了它的存在,覺得這個道具很平常,沒有什么令人驚艷之處。但試想如果沒有它的存在,大家會以怎么樣的形式出現(xiàn)在地圖上呢?其實可以代替的方式有很多,但不得不說跳傘是最有趣的選擇,它讓事情可控卻又不失隨機,這正是大逃殺游戲的精髓。
