【更為華麗的戰(zhàn)斗畫面】
盡管前作已經(jīng)開始嘗試3D化并且機體數(shù)量也非常多。但其中充斥著不少扎古、吉姆等量產(chǎn)機體,再加上一些只是“換皮”的角色專用機,這些同類型的機體戰(zhàn)斗動畫大多千篇一律,難免會令人感到乏味。而這一作由《超級機器人大戰(zhàn)OG》系列的團隊負(fù)責(zé),游戲整體的演出水平也有較為顯著的提升。
▲過場中的MS也都SD化
“火線縱橫”中的過場數(shù)量比“起源”更多而且基本都動畫化。另外值得一提的是,本作不管是原創(chuàng)還是系列人物全都有Cut-In特寫和相應(yīng)的語音,機師更換機體后駕駛艙畫面也會隨之變換。對比之前需要開專屬機才能觸發(fā)Cut-In的情況要好太多。而語音的數(shù)量種類也大幅增加,戰(zhàn)艦指揮、通訊員,搭乘MS,使用Trans-Arm等特殊系統(tǒng)時都會有專門的語音。
至于戰(zhàn)斗動畫更是做得非常細(xì)膩且魄力十足。戰(zhàn)斗中機體、武器的動作變化更為豐富和花哨,并且給足了鏡頭特寫。另外大部分機體動畫都拋棄了祖?zhèn)鞣昼R,打起來給人的感覺就是行云流水,一氣呵成。不過一些人氣不高的量產(chǎn)機就沒有這么好的待遇了,戰(zhàn)斗動作依舊還是停留在擺個pose射一槍或者砍一刀的水平?;乇芤约皳羝苿幼鞣矫妫T如強襲自由、00Q等人氣主角機都有特殊動畫,在這方面本作是下足了血本。


本作支持自行導(dǎo)入以及調(diào)整關(guān)卡、人物對應(yīng)的BGM,這滿足了玩家自定義、個性化上的需求。不過替換角色BGM比較麻煩,玩家需要一個個換,游戲中沒有提供批量替換的功能。另外較為過分的是,金曲版里很多過場都穿插了BGM,而普通版是沒有的,并且Steam上還沒有金曲版,萬代如此惡心的行為實在說不過去。(有需要導(dǎo)入主機豪華版真唱全BGM的玩家可以點此下載)
▲就比如奧爾加團長的名場面,普通版里是聽不到《希望之花》的。
劇本關(guān)卡上,本作雖說是只有W、Seed、OO、鐵血這四大系列,但是也加入了大量的高人氣外傳、劇場版作品來做填充,比如G-unit、Astray以及月鋼等等。游戲中不僅是收錄了這些作品的角色、機體,還附帶有劇本和關(guān)卡;因此關(guān)卡數(shù)量方面大家不必?fù)?dān)心,基本和前幾作相當(dāng)。對于一些核心粉絲來說這些外傳作品能夠加入,大大滿足了他們的收集欲望;而對于那些相對輕度的粉絲玩家而言,可以看到不少TV版里沒有出現(xiàn)過或者不熟悉的機體,也能讓他們保有更多的新鮮感。
“女人的衣柜里永遠(yuǎn)少一件衣服,sd玩家的游戲里永遠(yuǎn)少一部機體”。本作原創(chuàng)機體數(shù)量相對不多,像Astray等外傳作品里也缺少一些敵方機體和角色。這點只能說眾口難調(diào),制作組在登陸機體和角色方面難免會有取舍。
自建角色方面,玩家不再是只能用無臉人了。游戲內(nèi)為玩家提供了男女各8套左右的自定義立繪,這些立繪都按照W、Seed、OO、鐵血這四部的畫風(fēng)來進(jìn)行繪制,就比如男、女的一號立繪都是平井久司的招牌餅?zāi)橈L(fēng)格。除此之外還配備了十幾套非常完整的語音以及對應(yīng)的Cut-In特寫,可以說是相當(dāng)良心了。
作者:yjyj98879
+進(jìn)一步提升的戰(zhàn)斗畫面
+各種人性化的系統(tǒng)改良
+充實的游戲內(nèi)容
+更靈活的游擊軍團系統(tǒng)
-戰(zhàn)斗動畫較拖沓
-優(yōu)化以及鍵鼠操作仍有改善空間