《熱血傳奇》(2001)

熱血傳奇可以說是中國網(wǎng)游開始的地方。提起當年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時代能吸引一些人去網(wǎng)吧,但那時石器時代深受外掛問題的困擾,游戲環(huán)境已經(jīng)很差。熱血傳奇出現(xiàn)后,大小網(wǎng)吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳 奇。
即使到了現(xiàn)在,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠不會消耗殆盡,有時甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。

那熱血傳奇到底有什么吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源于暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內(nèi)的整體模式,在熱血傳奇之后的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。

傳奇中的PK系統(tǒng)和打怪掉裝備系統(tǒng)成為后來所有網(wǎng)游必備的兩個玩法,同時點卡計時收費的模式也極大地延續(xù)了傳奇的壽命,盛大在游戲內(nèi)沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環(huán)境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個財富神話,讓主流社會看到了游戲存在的巨大經(jīng)濟價值。對以后網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展起到良好的開拓作用。