很多日本網(wǎng)友看到他的遭遇后都表示了同情,也希望官方能夠重視這類事件,“希望能夠?qū)螒驍?shù)據(jù)的相關備份服務,所有游戲如果Switch突然出現(xiàn)故障,維修導致最壞幾百個小時、幾千個小時的數(shù)據(jù)都無法恢復,這實在是太痛苦了”,“《劍盾》這種故障報告已經(jīng)出現(xiàn)很多了……”,“相信如果在平安夜前官方?jīng)]有推出《劍盾》的相關故障修正補丁就會成為大新聞”。
調(diào)查《寶可夢:劍/盾》故障問題的@SwshVol展開了一個探究故障原因的非官方投票,117人的投票結果顯示,出現(xiàn)故障的約70%玩家都是老版Switch,約58%經(jīng)常使用的模式是掌機模式,約58%使用SD卡。


39人的投票結果顯示,《寶可夢:劍/盾》出現(xiàn)故障的時候,其中約33.3%的玩家游玩了1至3小時,約30.8%的玩家未滿一小時,76.9%的玩家出現(xiàn)故障前,打開游戲時會讀取最近一次的游戲進度。SwshVol表示目前相關故障數(shù)據(jù)較少,所以這只是現(xiàn)階段的一個結果公布,最終情況還需要與更多數(shù)據(jù)進行對比驗證。


總之,還是希望官方能夠重視,給出一個令玩家滿意的回應吧,不然遇上這樣的事實在會讓人心態(tài)崩潰啊。